alle Fremdkörper auf der Oberfläche in örtlich begrenzten Bereichen, die unter hoher Intensität (oder diffuser) Beleuchtung als verfärbtes, gesprenkeltes oder trübes Aussehen hervortreten, das von Flecken, Flecken oder Wasserflecken herrührt.
ein Bruch oder eine Spaltung des Wafers, der sich von der Vorderseitenoberfläche des Wafers zu der Rückseitenoberfläche des Wafers erstreckt. Die Risse müssen eine Länge von 0,010 Zoll bei einer Beleuchtung mit hoher Intensität überschreiten, um Bruchlinien von zulässigen kristallinen Streifen zu unterscheiden. Bruchlinien weisen typischerweise scharfe, dünne Ausbreitungslinien auf, die sie von Materialstreifen unterscheiden.
Kantenanomalien (einschließlich Wafersägenaustrittskennzeichen) von mehr als 1,0 mm in radialer Tiefe oder Breite. Unter diffuser Beleuchtung betrachtet werden Kantenspäne als unbeabsichtigt fehlendes Material vom Rand des Wafers bestimmt.
der äußere Ring des Wafers wird als Waferhandhabungsbereich bezeichnet und ist von den Kriterien des Oberflächenfehlers (wie Kratzer, Grübchen, Trübung, Verunreinigung, Krater, Grübchen, Rillen, Hügel, Orangenhaut und Sägemarkierungen) ausgeschlossen. dieser Ring ist 2 mm für 76,2 mm Substrate und 3 mm für 100,0 mm Substrate.
hexagonal geformte Plättchen auf der Oberfläche des Wafers, die dem unbewaffneten Auge bei diffuser Beleuchtung silberfarben erscheinen.
auch als \"Hügel\" bezeichnet Wenn ein Fehler die Erkennung eines anderen Fehlers verhindert, wird der nicht erkannte Fehler als maskierter Fehler bezeichnet. ein deutlicher erhabener Bereich oberhalb der Waferfrontseitenoberfläche, wie bei diffuser Beleuchtung gesehen.
einzelne unterscheidbare Oberflächenanomalien, die als Vertiefung in der Waferoberfläche mit auftritt ein Länge-zu-Breite-Verhältnis von weniger als 5 zu 1 und unter Beleuchtung mit hoher Intensität sichtbar.